4階 のバックアップの現在との差分(No.1)

Floor 4(第4階)


「新しい仲間が遊びに来るよ!よく音を聴くんだ。」
(_ローディング画面英文引用)

ステージの説明 Edit


このステージでは、いよいよ3体目の人形であるThe Waiterが出現する。更に、FollowerとGreeterも些か積極的に動くようになり

難易度は初めのステージと比べるとかなり上がって来る。何もこのステージにも限らないが、

このステージでは、いよいよ3体目の人形であるThe Waiterが出現する。
更に、FollowerとGreeterも些か積極的に動くようになり

難易度は初めのステージと比べるとかなり上がって来る。
何もこのステージにも限らないが、
正直ここからは一発クリアには期待しない方が精神衛生上良いかもしれない。
このフロアで初めて合間見えるWaiterの対処法は「耳をすます」事である。

そして、横道が確認できる時は機械音のような高い音が聞こえる為聞こえた際には左右に動き確認するのがベター。

(最も、このゲームはjumpscareもバリバリあるので耳をすましてる最中に殺されプレイヤーの鼓膜がやられそうな気もするが)

そして、横道が確認できる時は機械音のような高い音が聞こえる為

聞こえた際には左右に動き確認するのがベター

(最も、このゲームはjumpscareもバリバリあるので
耳をすましてる最中に殺されプレイヤーの鼓膜がやられそうな気もするが)。
尚且つ、機敏さや冷静さも求められてくるのでいずれにしても焦りは禁物である。

ちなみに遺物の一つである人形の家もここで手に入る

  • 各人形の動き
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今までのフロアに比べて歩行スピードが上がって来る。慎重さはもちろん大切だが、
確認のしすぎでライトを使い果たす事も考えられるため、十分気をつける事。
今までのフロアに比べて歩行スピードが上がって来る。無論慎重さが
大切だが、確認のしすぎで他二体の対象が手薄になる事も
考えられるため、十分気をつける事。
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Follower同様、前回よりも活動的に出現するようになって来る。やはりライトの使い過ぎには注意した方が賢明ではあるが、
あまりにも慎重になり過ぎても良くない。何事もバランスである。
Follower同様、前回よりも活動的に出現するようになって来る。
やはりライトの使い過ぎには注意した方が賢明ではあるが
あまりにも慎重になり過ぎても良くない、何事もバランスである。
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前回の二体と対処法は異なる。彼にやられたく無ければ「左右を確認」する事。彼の唸り声が聞こえたら成功した証拠である。しかし、
それと同時にライトをが彼に当たらず外れてしまいゲームオーバーになる、所謂「あたり判定」がある事も念頭においておかねばならない。
くれぐれも油断しない様に。
前回の二体と対処法は異なる。彼にやられたく無ければ「左右を確認」する事。
彼の唸り声が聞こえたら成功した証拠である。
しかし、それと同時にライトをが彼に当たらず外れてしまいゲームオーバー
になる所謂「あたり判定」がある事も念頭においておかねばならない。
くれぐれも油断しない様に。

各フロアの説明 Edit


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